Mar 25, 2002

Grid Playstation

現状のビデオゲームで1000倍の処理性能は必要ない。1000倍の処理性能が必要になるのは、1000倍細かい計算が必要なシミュレーションや、1000倍広いマップを持ち1000人が同時に参加できるロールプレイングのように、領域毎にローカリティのある計算を同時並行に処理するという要求があるアプリケーションだろう。Centralized Serverではスケールしない規模として、1000という数字が適当かどうかは分からないが。

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